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	<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 00:00:01 +0200</pubDate>
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	<description>RenderWorld Cinema 4d Portal</description>
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	<title>RenderWorld  3d Car Design</title>
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	  <title>RenderWorld  3d Car Design</title>
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	  <title>Cinema 4D 12: Video-Training</title>
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	  <description>Im Stil einer individuellen Privatschulung f&#252;hrt Sie Arndt von Koenigsmarck durch die Version 12 von CINEMA 4D. Einsteiger starten mit dem anspruchsvollen Grundlagenkurs durch, Fortgeschrittene profitieren von den neuen Features im Praxiseinsatz und vielen Workshops zu Modeling, Texturing, Rendering und Animation. Er l&#228;sst wieder viele attraktive Arbeitsbeispiele einflie&#223;en, die das Erlernte vertiefen und typische Arbeitsabl&#228;ufe begreifbar machen. F&#252;r Anwender von fr&#252;heren Versionen sind die Neuerungen von Version 12 &#252;bersichtlich in einem extra Kapitel zusammengefasst. Damit sind CINEMAsten sofort up-to-date!Ihr Platz in der ersten Reihe!Wie in einer individuellen Privatschulung f&#252;hrt Sie Arndt von Koenigsmarck in die Grundlagen von CINEMA 4D ein. Fortgeschrittene Anwender profitieren von anspruchsvollen Techniken und Workshops zu Modellierung, Visualisierung und Animation. Mit allen Neuerungen der Version 12!Am Ende des Video-Trainings k&#246;nnen Sie:* CINEMA 4D konfigurieren,* mit Grund-und Splineobjekten arbeiten,* anspruchsvolle Objekte mit verschiedenen Methoden modellieren,* Materialien zuweisen, anpassen und testweise rendern,* Szenen ins rechte Licht setzen,* mit den richtigen Einstellungen rendern,* Figuren animieren,* komplexe dynamische Animationen wie Kollisionen simulieren.Dieses Video-Training bietet Ihnen:* Videos in HD-Qualit&#228;t* ausgew&#228;hlte Videos f&#252;r iPod, iPhone &#x26; Co.* intuitive Bedienung und Men&#252;f&#252;hrung* Beispiel- und &#220;bungsmaterialien* Kapitelzusammenfassungen zum Ausdrucken* Multiple-Choice-Tests* Mach mit!-Modus* individuelle Lesezeichen* ein 24-seitiges Bonusmagazin&#220;ber das ProduktIm Stil einer individuellen Privatschulung f&#252;hrt Sie Arndt von Koenigsmarck durch die Version 12 von CINEMA 4D. Einsteiger starten mit dem anspruchsvollen Grundlagenkurs durch, Fortgeschrittene profitieren von den neuen Features im Praxiseinsatz und vielen Workshops zu Modeling, Texturing, Rendering und Animation. Er l&#228;sst wieder viele attraktive Arbeitsbeispiele einflie&#223;en, die das Erlernte vertiefen und typische Arbeitsabl&#228;ufe begreifbar machen. F&#252;r Anwender von fr&#252;heren Versionen sind die Neuerungen von Version 12 &#252;bersichtlich in einem extra Kapitel zusammengefasst. Damit sind CINEMAsten sofort up-to-date!</description>
	  <pubDate>Fri, 17 Dec 2010 00:00:01 +0200</pubDate>
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	  <dc:creator>Pearson Education GmbH</dc:creator>
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	  <title>Cinema 4D R12: Prime und Studio</title>
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	  <description>KurzbeschreibungDer Autor erkl&#228;rt Ihnen die wichtigsten Features von CINEMA 4D R12. Dabei werden alle wesentlichen Bereiche der 3D-Grafik ausf&#252;hrlich behandelt: Modellierung, Texturierung, Keyframe-Animation, Charakter-Animation und skriptbasierte Animation, Einsatz von Licht und Kamera, physikalische Simulationen und Rendern.Der Verlag &#252;ber das BuchCINEMA 4D von MAXON gewinnt als 3D-Grafik- und -Animationsprogramm weltweit immer mehr an Bedeutung und wird von den meisten der gro&#223;en Studios und Agenturen eingesetzt. Der 3D-Experte Maik Eckardt erleichtert Ihnen den Einstieg in dieses komplexe Programm durch verst&#228;ndliche allgemeine Erkl&#228;rungen und 26 verschiedene Workshops zu allen wichtigen Themen der 3D-Grafik. Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als CINEMA 4D-Trainer. Dabei legt er den Schwerpunkt auf die wesentlichen Features, mit denen Sie CINEMA 4D effizient erlernen und so sehr schnell f&#252;r Ihre eigenen Projekte kreativ einsetzen k&#246;nnen.Aus dem Inhalt:- Programmoberfl&#228;che anpassen- Verschiedene Methoden der Modellierung- Texturieren mit CINEMA 4D und BodyPaint 3D- Licht, Kamera und Szene-Objekte- Animation und XPresso-Programmierung- Rendern von Einzelbildern und Filmen- Charakter-Rigging und Animation- Physikalische Simulationen</description>
	  <pubDate>Fri, 17 Dec 2010 00:00:01 +0200</pubDate>
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	  <dc:creator>Maik Eckardt</dc:creator>
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	  <title>Cinema 4D 12: Das Praxisbuch zum Lernen und Nachschlagen</title>
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	  <description>Cinema 4D 12 von Andreas Asanger eignet sich als Arbeitsbuch und Nachschlagewerk f&#252;r alle neuen Varianten von Cinema 4D: Prime, Visualize, Broadcast und Studio. W&#228;hrend Einsteiger zun&#228;chst das Interface kennenlernen und individuell einrichten, werden Aufsteiger gleich mit den Highlights aus Version 12 bedient. Vom Modelling &#252;ber das Texturing mit der integrierten Painting- und Mapping-L&#246;sung BodyPaint 3D hin zur Inszenierung und Ausleuchtung mit Kameras und Licht sowie der Animation und dem finalen Rendering folgt das Buch dem Cinema 4D-Workflow in einer abwechslungsreichen Mischung aus Theorie und Praxis. Nat&#252;rlich geht das Buch ausf&#252;hrlich auf die umfangreichen Neuerungen in der Basisversion wie die neuen Deformer, die Skriptsprache Python, die dynamische IK sowie den linearen Workflow und den praktischen Render-Manager ein. Die zahlreichen neuen Features aus den weiteren Cinema 4D-Varianten wie die IES-Lichter, das Morphing-Tool PoseMorph, das erweiterte MoGraph und die neuen Dynamics kommen ebenfalls nicht zu kurz. Die neuen Funktionen von Version 12 werden eingehend behandelt und in einem umfangreichen Workshop in die Praxis umgesetzt. So wird das Buch zu einem wertvollen und kompletten Lern- und Nachschlagewerk, auf das Sie w&#228;hrend der Arbeit mit Cinema 4D nicht mehr verzichten wollen.</description>
	  <pubDate>Fri, 05 Nov 2010 00:00:01 +0200</pubDate>
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	  <dc:creator>Galileo Design</dc:creator>
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	  <title>Cinema 4D R11: Inklusive Module und BodyPaint 3D</title>
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	  <description>Der Autor erkl&#228;rt Ihnen die wichtigsten Features von Cinema 4D R11 anhand eines Filmprojekts. Von der Objekt-Modellierung, der Keyframe-Animation &#252;ber die Animation von organischen Charakteren bis zur skriptbasierten Animation mit der Programmiersprache von Cinema 4D erhalten Sie Einblick in die Grundlagen des Programms und k&#246;nnen das Erlernte auf die eigenen Projekte anwenden.Cinema 4D von MAXON gewinnt als 3D-Grafik- und -Animationsprogramm weltweit immer mehr an Bedeutung und wird von den meisten der gro&#223;en Studios und Agenturen eingesetzt.--- Der 3D-Experte Maik Eckardt erleichtert Ihnen den Einstieg in dieses komplexe Programm, indem er sich den verschiedenen Stufen eines Filmprojektes widmet und Ihnen so Schritt f&#252;r Schritt das gesamte Programm anschaulich nahebringt. Innerhalb des Projektes werden Sie sich von der einfachen Modellierung von Objekten bis zur skriptbasierten Animation mit dem Xpresso-Editor vorarbeiten. Im Anschluss daran gibt Ihnen der Autor einen schnellen und kompakten Einstieg in die Module und das Texturierungs-Tool BodyPaint 3D.--- Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als Cinema-4D-Trainer. Dabei legt er den Schwerpunkt auf die wesentlichen Features, mit denen Sie Cinema effizient einsetzen k&#246;nnen. Zugleich erhalten Sie Einblick in die Prinzipien des gesamten Basis-Programms sowie der Module und k&#246;nnen so das Wissen sp&#228;ter in Ihren eigenen Projekten kreativ einsetzen.</description>
	  <pubDate>Sun, 03 Jan 2010 00:00:01 +0200</pubDate>
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	  <dc:creator>Maik Eckardt</dc:creator>
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	  <title>Licht Schatten Raum: Architekturvisualisierung mit Cinema 4D</title>
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	  <description>Schritt f&#252;r Schritt zum korrekt beleuchteten 3D-Architekturmodell. Die Visualisierung des Lichts im Raum ist eine gro&#223;e Herausforderung in der Architekturdarstellung. Es ist ein entscheidendes Motiv, 3D Werkzeuge einzusetzen - sowohl f&#252;r Architekturb&#252;ros als auch f&#252;r Studierende.Licht Schatten Raum bietet Ihnen in mehreren &#220;bungen Gelegenheit, das korrekte Ausleuchten von Architekturmodellen zu trainieren. Dazu werden virtuelle 3D-Szenen zur Verf&#252;gung gestellt, unter anderem eines der Neuen Nationalgalerie in Berlin. Mithilfe von Cinema 4D wird dann ein Beleuchtungs-Setup aufgebaut, bis ein realistischer Raumeindruck entsteht. Erg&#228;nzt werden die praktischen Schritt f&#252;r Schritt-Tutorials durch Grundlagenkapitel zum Umgang mit Cinema 4D, zum Import von CAAD-Modellen und vor allem zur neuen Global Illumination Engine in der aktuellen Version 11.Horst Sondermann ist Architekt und Professor an der Architekturfakult&#228;t der HFT Stuttgart. Er studierte an der TU Berlin und unterrichtet seit 1994 Darstellende Geometrie und Architekturdarstellung. Zum Zusammenspiel von CAAD, 3D-Visualisierung und Digitaler Bildbearbeitung hat er das Buch "Photoshop in der Architekturgrafik" im Springer-Verlag ver&#246;ffentlicht.</description>
	  <pubDate>Sun, 03 Jan 2010 00:00:01 +0200</pubDate>
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	  <dc:creator>Horst Sondermann</dc:creator>
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	  <title>Equalizer</title>
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	  <pubDate>Tue, 12 Jan 2010 19:31:37 +0200</pubDate>
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	  <title>Felge</title>
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	  <title>Mercedes SLK AMG</title>
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	  <title>Blender</title>
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	  <description>Blender ist ein Programm, mit dem vielf&#228;ltige Arten von 3D-Inhalten erstellt werden k&#246;nnen. Es steht eine breite Palette an Tools zur Verf&#252;gung, die Sie ben&#246;tigen, um 3D-Inhalte modellieren, rendern, animieren und nachbearbeiten zu k&#246;nnen. Ebenso ist das Erstellen und Abspielen von interaktiven 3D-Inhalten m&#246;glich. Das Programm ist daf&#252;r ausgelegt, auf verschiedenen Plattformen lauff&#228;hig zu sein. [gallthumblb=67] Das deutsche Handbuch von Blender finden Sie hier</description>
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	  <title>Yellow Metal</title>
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	  <title>Blue Metal</title>
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	  <description>C4D Shader, Metal Blue [gallthumblb=66]</description>
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	  <title>Audi A3 RS Sport</title>
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	  <title>Red Metal</title>
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	  <description>Red Metal, Cinema4d Shader [gallthumblb=65]</description>
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	  <title>Chevrolet</title>
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	  <pubDate>Tue, 12 Jan 2010 19:26:45 +0200</pubDate>
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	  <title>Mercedes CLS C218</title>
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	  <title>Mercedes CLS C219 C218</title>
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	  <pubDate>Sun, 18 Mar 2012 20:55:36 +0200</pubDate>
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	  <title>Alfa Romeo GTA</title>
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	  <pubDate>Sat, 27 Aug 2011 21:16:26 +0200</pubDate>
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	  <title>Alfa Romeo GTA</title>
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	  <pubDate>Sat, 27 Aug 2011 21:16:25 +0200</pubDate>
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	  <title>Alfa Romeo GTA</title>
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	  <title>Lotus Evora</title>
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	  <pubDate>Sat, 09 Jul 2011 16:09:04 +0200</pubDate>
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	  <title>Ford Escort Mk1</title>
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	  <pubDate>Sat, 04 Jun 2011 15:17:24 +0200</pubDate>
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	  <title>Lancia Stratos</title>
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	  <pubDate>Sat, 07 May 2011 15:49:58 +0200</pubDate>
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	  <title>Erotic Moments</title>
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	  <pubDate>Sun, 24 Apr 2011 21:19:27 +0200</pubDate>
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	  <title>Erotic Moments</title>
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	  <pubDate>Sun, 24 Apr 2011 19:11:25 +0200</pubDate>
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	  <title>C4D Training</title>
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	  <description>C4D Trainings DVD's</description>
	  <pubDate>Mon, 08 Nov 2010 12:45:23 +0200</pubDate>
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	  <title>Die ersten Schritte in Cinema4D</title>
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	  <description>Maxon ver&#246;ffentlicht auf der Webseite neue Einf&#252;hrungstutorials zu Cinema 4D und Bodypaint.</description>
	  <pubDate>Tue, 16 Feb 2010 09:30:01 +0200</pubDate>
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	  <title>Texturierung</title>
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	  <description>Texturierung mit der Polygon Auswahl[gallthumblb=446]</description>
	  <pubDate>Sun, 03 Jan 2010 13:06:23 +0200</pubDate>
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	  <title>Cinema4d Tipps</title>
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	  <description>Unsere Buch und Lern DVD Empfehlungen</description>
	  <pubDate>Thu, 13 Oct 2005 22:12:32 +0200</pubDate>
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	  <dc:creator>Flash</dc:creator>
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	  <title>Dynamische Kleidung</title>
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	  <description>Dynamische Kleidung einer Poser Figur anpassen</description>
	  <pubDate>Thu, 13 Oct 2005 22:05:41 +0200</pubDate>
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	  <dc:creator>Flash</dc:creator>
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	  <title>Schuhe anpassen</title>
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	  <description>Schuhe an die Figur anpassen, so dass keine Zehen mehr sichtbar sind.</description>
	  <pubDate>Thu, 13 Oct 2005 21:46:06 +0200</pubDate>
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	  <title>Making Off Fiat 500 Abarth</title>
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	  <description>Entstehung unseres Fiat 500 Abarth mit Cinema 4D[gallthumblb=25]</description>
	  <pubDate>Thu, 13 Oct 2005 20:31:32 +0200</pubDate>
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	  <title>Terragen 2.4 ver&#246;ffentlicht</title>
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	  <description>Planetside ver&#246;ffentlicht die Version 2.4 des beliebten Landschaftsgenerator Terragen.Zu den wichtige Neuerungen z&#228;hlen in erster Linie das neue Animationsmodul sowie ein stark verbessertes GI.Im Weiteren sind neue Werkzeuge f&#252;r Pflanzen hinzugekommen.Das neue Terragen 2.4 ist erh&#228;ltlich bei http://www.planetside.co.uk</description>
	  <pubDate>Sun, 22 Apr 2012 11:07:00 +0200</pubDate>
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	  <title>Lightwave 11</title>
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	  <description>Die neue Version der 3D Software Lightwave wurde von NewTek ver&#246;ffentlicht. Neuigkeiten sind die Einf&#252;hrung von Instanzen, Werkzeuge um Schwarmverhalten zu simulieren (Flocking), die Einbindung der Bullet Dynamics Engine, Fracture Tools, Einbindung von Python und die Unterst&#252;tzung von ZBrush durch GoZ.Auch die Render Geschwindigkeiten wurden verbessert.LightWave ist nun auch in der Lage, eine virtuelle  Vorschau in Echtzeit zu rendern.  Eine Trial Version ist bei NewTek verf&#252;gbar.</description>
	  <pubDate>Mon, 27 Feb 2012 11:52:09 +0200</pubDate>
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	  <title>Blender 2.62 ver&#246;ffentlicht</title>
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	  <description>Das neue Blender Update 2.62 wurde ver&#246;ffentlicht. Im neuen Release wurde viele Bugfixes behoben und neue Features hinzugef&#252;gt.Der Render Cycles unterst&#252;tzt ne Renderlayer und Passes
neuer Tracker kann nun auch Object-Tracking
verbesserte Boolesche Operationen
neue UV Tools
Verbesserungen in der Python API
besserer Collada Export/ImportDownload und Release Log finden Sie bei Blender</description>
	  <pubDate>Sat, 18 Feb 2012 08:36:10 +0200</pubDate>
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	  <title>DAZ Studio Pro, Bryce 7 Pro und Hexagon 2.5 kostenlos</title>
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	  <description>Im Rahmen einer Aktion bietet DAZ bis Ende Februar diverse 3d Software gratis zum downloaden an.DAZ Studio Pro
Bryce 7 Pro
Hexagon 2.5Mehr Infos finden Sie hierMit diesen 3 Programmen haben Sie ein umfassendes Paket um tolle 3d Bilder zu erzeugen.Hexagon ist ein Polymodeller, DAZ Studio ein Programm um 3d Figuren zu Animieren und Rendern und  Bryce ist einer der besten Landschaftsgeneratoren.</description>
	  <pubDate>Thu, 09 Feb 2012 09:34:23 +0200</pubDate>
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	  <title>---</title>
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	  <description>Pixologic ver&#246;ffentlicht ein weiteres Update f&#252;r das erfolgreiche Programm ZBrush 4.Die gr&#246;sse Neuerung ist die Einf&#252;hrung von Dynamesh zu modellieren. Dynamesh erstellt dabei w&#228;hrend des Sculpting ein neues Mesh, in dem die Topologie und Unterteilung der Polygone angepasst wurde. Damit erlaubt es dem K&#252;nstler einfacher seine Vision vom Modell umzusetzen. Es erlaubt auch das einfache Zusammenf&#252;gen, Abtrennen oder Ausschneiden verschiedener Objekte.Auch die intergrierte Renderengine hat diverse neue Funktionen bekommen. Die Renderengine unterst&#252;tzt nun die Verwendung von Enviroment Maps.Mit LightCap l&#228;sst sich aus 360 Grad Enviroment Maps ein Lichtsetup erstellen. Zudem solle die neue Renderengine schneller sein.Mehr Infos direkt bei http://www.pixologic.comQuelle: Pixologic</description>
	  <pubDate>Tue, 27 Sep 2011 20:06:05 +0200</pubDate>
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	  <title>MAXON enth&#252;llt CINEMA 4D Release 13</title>
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	  <description>Voraussichtlich wird das neue C4D Release 13 und BodyPaint 3D Release 13 im September 2011 ausgeliefert.Das neue Release wird mit viele Verbesserungen und vielen Neuheiten auf den Markt kommen. Wie bis anhin wird es wieder vier verschiedene Versionen geben, wobei nicht alle neuen Funktionen in jeder Version von CINEMA 4D enthalten sind.Was ist neu?
Physikalischer Renderer
Neues Subsurface Scattering
Gemeinsamer Sampler
Neue Anti-Aliasing FilterStereoskopischer 3D-WorkflowStereoskopische Funktionalit&#228;t wird &#252;berall in CINEMA 4D R13 unterst&#252;tzt und stellt somit eine zuverl&#228;ssige L&#246;sung zum Erstellen von 3D-Inhalten in bester Qualit&#228;t und f&#252;r die verschiedensten Arten der Weiterverwendung dar.Einfacher bedienbare Charakter-WerkzeugDas Sortiment neuer Werkzeuge zur Charakteranimation vereinfacht bislang technisch komplexe Prozesse wie das Erstellen von Rigs (Skeletten) und das Erzeugen von zyklischen Bewegungen. So wird allen Neulingen der Einstieg in die Charakteranimation vereinfacht und auch Profis haben dadurch zahlreiche Erleichterungen.Zahlreiche Verbesserungen bei Workflow, Modelling und AnimationMit verbesserter Navigation und weiteren Verbesserungen der Bedienoberfl&#228;che k&#246;nnen Anwender mit CINEMA 4D R13 jetzt noch effektiver und intuitiver arbeiten.Quelle: MAXONGanzer Bereicht lesen Maxon Release 13</description>
	  <pubDate>Wed, 03 Aug 2011 08:57:14 +0200</pubDate>
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	  <title>Vorstellung smart Image Based Lighting</title>
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	  <description>Sie m&#246;chten schnell und unkompliziert eine 3d Szene mit GI und HDRIs auszuleuchten?Mit dem sIBL Loader gibt es kostenloses Plugin, welches Ihnen genau diese Arbeit abnimmt.Noch nie war es so einfach echte Lichtsituationen zu replizieren. Jede gute  3D Software beinhaltet eine Global Illumination (GI) Render Engine, die fotorealistische Renderings erstellen kann. Zusammen mit dem sIBL Loader k&#246;nnen Sie per Klick auf einen Button Ihre Szene in Sekunden ins recht Licht bringen.Die Loaderscripts gibt es nicht nur f&#252;r Cinema4D sondern auch f&#252;r Modo, Maya, 3D Max Studio, XSI und Lightwave. Mehr Infos und der Download bei: HDR Labs</description>
	  <pubDate>Sun, 27 Feb 2011 12:57:15 +0200</pubDate>
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	  <title>Update f&#252;r CINEMA 4D und BodyPaint</title>
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	  <description>MAXON ver&#246;ffentlicht das kostenlose 12.028 Update f&#252;r CINEMA 4D R12 und BodyPaint 3D R12.Eine Liste mit allen detaillierten Angaben zum Update finden Sie auf der MAXON Webseite. Dieses Update kann &#252;ber den Online Updater direkt aus der Software installiert werden. Alternativ steht das Update auch im Downloadbereich der Homepage zur Verf&#252;gung.Quelle: MaxonDownload Update direkt bei Maxon -&#x3E; Cinema-4d Release 12</description>
	  <pubDate>Fri, 05 Nov 2010 13:23:27 +0200</pubDate>
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	  <title>Blender 2.55 Beta erschienen</title>
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	  <description>Die Blender Foundation pr&#228;sentiert Blender 2.55 Beta. Diese Version ist die dritte offizielle Beta-Version von Blender 2.5-Serie, was den H&#246;hepunkt vieler Jahre der Neugestaltung und Entwicklung arbeiten.Gegen&#252;ber der Version Blender 2,54 Beta wurden &#252;ber 340 Bugs gefixt!Mehr Information bei Blender Foundation</description>
	  <pubDate>Fri, 05 Nov 2010 13:19:27 +0200</pubDate>
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	  <title>MAXON ver&#246;ffentlicht CINEMA 4D Release 12</title>
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	  <description>Die &#252;berarbeitete Produktpalette bringt neue Dynamics, verbessertes Rendering, zus&#228;tzliche Deformer und vieles mehr.MAXON Computer, f&#252;hrender Hersteller von professioneller 3D-Software, hat heute die sofortige Verf&#252;gbarkeit von CINEMA 4D R12 bekannt gegeben. In der umfangreichen Software stecken &#252;ber zwei Jahrzehnte geballte Entwicklungserfahrung &#x26;#8211; und wieder steigern dutzende neue, einzigartige Werkzeuge die Produktivit&#228;t der Anwender, z.B. verbessertes Rendering, komplett neue Dynamics, zus&#228;tzliche Deformer und verfeinerte Charakter-Werkzeuge. Die wichtigsten Highlights von CINEMA 4D Release 12</description>
	  <pubDate>Wed, 01 Sep 2010 21:37:30 +0200</pubDate>
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	  <title>Grafik Wettbewerbe</title>
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	  <pubDate>Wed, 09 Jul 2008 00:00:01 +0200</pubDate>
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	  <title>Mercedes Benz CLS Version 2</title>
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	  <pubDate>Tue, 29 Apr 2008 00:00:01 +0200</pubDate>
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	  <title>Ferrari Enzo</title>
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	  <pubDate>Sat, 01 Dec 2007 00:00:01 +0200</pubDate>
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	  <title>Mercedes Benz R-Klasse AMG</title>
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	  <pubDate>Tue, 02 Jan 2007 00:00:01 +0200</pubDate>
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	  <title>Mercedes Benz CLS</title>
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	  <pubDate>Sun, 06 Aug 2006 00:00:01 +0200</pubDate>
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	  <title>Audi A3 RS Sport</title>
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	  <pubDate>Wed, 15 Feb 2006 00:00:01 +0200</pubDate>
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